迷宮物語
(1987)
评分:8.1
导演:川尻善昭 / 林太郎 / 大友克洋
编剧:川尻善昭 / 大友克洋 / 林太郎 / 丸山正雄
主演:吉田日出子 / 津嘉山正种 / 水岛裕 / 家弓家正 等
类型:科幻 / 动画 / 恐怖 / 奇幻 / 冒险
片长:50分钟
地区:日本
语言:日语
别名:Labyrinth Tales / Manie-Manie / Meikyû monogatari / Neo Tokyo
上映时间:1987-09-25(日本)
IMDb:tt0185481
《迷宫物语》演员表
吉田日出子 Hideko Yoshida 配音 Voice 代表作:日本沉没 / 枕边书 / 迷宫物语
津嘉山正种 Masane Tsukayama 配音 Voice 代表作:千年女优 / 名侦探柯南:贝克街的亡灵 / 海贼王
水岛裕 Yû Mizushima 配音 Voice 代表作:海贼王 / 名侦探柯南 / 火影忍者
家弓家正 Iemasa Kayumi 配音 Voice 代表作:风之谷 / 海贼王 / 名侦探柯南
八奈见乘儿 Jôji Yanami 配音 Voice 代表作:风之谷 / 海贼王 / 名侦探柯南
大竹宏 Hiroshi Ôtake 配音 Voice 代表作:七龙珠 / 阿基拉 / 混沌武士
银河万丈 Banjô Ginga 配音 Voice 代表作:哪吒闹海 / 海贼王 / 七龙珠
屋良有作 Yûsaku Yara 配音 Voice 代表作:东京教父 / 名侦探柯南 / 哆啦A梦
田中和实 Kazumi Tanaka 配音 Voice 代表作:七龙珠 / 阿基拉 / 回忆三部曲
《迷宫物语》电影评论
90年代日本动画已经发展到辉煌,现在的日本都不一定能赶上当时的顶峰,中国90年代的动画从新世纪开始后不断下滑,2D耗时长废精力,3D统一建模脸老套剧情,不赚钱纯靠情怀中国的动画市场怎么能发展,更何况国人的美商日益下降,市场也越来越浮躁…
原来马戏团也算一个短片啊,我以为后面还有呢。。第二个赛车短片的作画真是细腻(仪表盘,碎裂的玻璃),但很多细节太空想了(车后的火花画成了烟雾/焰浪式的动态,还有脱落的车壳,行驶中的火焰,血液),很破坏速度感。(飞驰人生的故事原型?)大友克洋的人物和管线则是一眼明了,发挥也如期望。
没想到居然如此刺激,诡谲、奇幻、迷离、天马行空的画面造型力,颇有德国表现主义风格,丰富的色彩充斥,奇妙的声音与特效。影片内容有些类似之后的《短暂和平》,同时都有大友克洋的短片进入。光怪陆离的《迷宫》,探索人类极限的《走る男》,而第三部分《工事终止命令》可以说最为精彩,首先的大友克洋风格的画面,高楼的造型颇有《大都会》的影子,然后也是核心关于人与机器人的共处问题,当所有工程交给机器人后,虽然效率得到了大大的提升,但整个环境却完全丧失了人性一般,形成了一股比动物世界还要残酷的社会,而人类正在向着这种恐怖的现象前进。而最后结局有着一种《八部半》的氛围与最终的荒诞感。
+1+1+。一股躁动的cult邪典味。非常喜欢这部对于光线还有火焰的处理,那种弹跳的轻盈和闪烁带来了很多上世纪童谣的感觉。导演都不是奔着讲故事来的,选取了一些灵感来制作,这就导致了看片的时候懵,但是看完觉得总体不错。奔跑的男人,经典赛博朋克最爱的未来科幻都市,霓虹灯,竞速还有机械爆炸,在赛车加速中相继车毁人亡其实挺好笑的,为了死亡而死亡,最后主角在超越自己的时候完成了统一,在肉身灵魂重叠中收场。蓝黑的皮肤肌肉,腥红的内眼角,血液和各种各样的狰狞,啧,导演挺怪的。工事中指命令,机器人和自然雨林的撞击再掺和一点人类戏份。像最臭武器的前身。讽刺工业文明泛滥还有浪费。迷宫迷路诡谲又艺术,奇思妙想的分镜作画,日本古典怪谈的氛围,填充一下可以变成很棒的小短片。整部电影用了很多古典音乐,喜欢
在林太郎的意象迷宫(4)和川尻善昭的风格提速(4)之下,大友克洋(3)稍有点相形见绌了。三段故事合为一部影片过于粗暴,如果只是借助小女孩的视觉之窗。最爱车王那一段,跌落烟头火星→火星四溅般高速行驶赛车的剪辑,和对无形想象之对手(重复3次出现)超越合一后的爆炸与火花碎片
虽然剧情比较晦涩难懂,而且三个分段之间看起来也没有衔接让人看起来昏昏欲睡,但是1987年的动画能做到至今许多动画都无法超越的风格效果还有隐喻内涵是真的非常了不起。第一次接触川尻善昭,他的画作风格非常有个性,辨识度很高,不论是从光影效果还是人物以及场景的塑造都非常的前沿,对于喜欢蒸汽朋克和赛博朋克的我来说,遇到这样一位导演简直是找到了一片绿洲。他执导的赛车那一段中,未来的五彩霓虹虚假繁荣和无畏狂欢的世界里人类对机器的依赖以至于最后被机器吞噬生命和灵魂。大友克洋执导那段里展现出极具特色的个人风格,和阿基拉如出一辙。既荒芜有繁荣的时代场景,机器人永无休止地进行亡命徒似的毫无意义的建设工作,这一切都隐喻了当时日本经济严重泡沫。林太郎执导的开头和结尾给人一种做梦的感觉,迷幻与荒诞带领观众走向一个黑色迷宫。
前十分钟算是卖弄作画吧,类似欧洲文艺动画,还算有格调。第九分钟开始有了剧情,这一分钟让人惊喜,在迷幻的光线下穿越层层迷宫。第二部分就是一个常见的走火入魔的故事,但我最喜欢这一段,悲壮之美。最后一部分也是普通的机器人不理解命令的失控事件,我一直觉得导演作家什么的没资格谈人工智能,这方面他们不比民科强多少。结尾好看。
天马行空的想象力,尤其是女孩视角的开场,几个不同角度表现背景的风镜都处理得一气呵成,女孩进入迷宫时充满着日式浓浓的灵异风格,也非常有民族的味道。很多妖怪的呈现,也是日本文化物语中不可或缺的一部分,第一个整体来说比较有文化底蕴,和形式结合的很好。第二个赛车手比较无感,想表达的意图也不是很明白,或许是在嘲讽一心向着一个目标而忘却身边一切的无趣疯狂的人生?最喜欢的是第三部分,关于日本长期以来的现代企业文化,被流水线和程序规定的机器人助理成为了杀死同类和杀死人类的工具。设定类似于《2001太空漫游》。总体是非常有创意的,人们发明了工具,具备了工具理性,却又将自己受制于此,成为被利用,被异化的同类工具。迷宫亦是在关注人类无意识中的迷茫,不知所从,自掘坟墓。开头小女孩的视野是希望,其他两个却深深地绝望着
零碎,跳跃,奇幻,这是小女孩一场华丽的梦,一个关于未来的预言,迷幻而悲伤。科技与人类能力的融合的最终,是相互的趋同吧,终有一天,我们会为某件事执着、愤怒、义无反顾,而那,便是我们的主程序,不可干预,只可同归于尽。虽然《迷宫物语》看的不算太明白,不得不承认,日本动画的脑洞总是光怪陆离变幻莫测,幻想中又时时隐藏着哲学的思考。
最喜欢开头结尾小女孩的片段,五星,我真的好喜欢这种日风(红辣椒游行片段,赛博昭和那个回家的恐怖游戏),看评论这个故事好像是林重行的(林太郎?)。流动的光和线条太太太美了,几段bgm和音效也很棒(开头咕噜咕噜的我以为我肚子在叫,当时晚上瘫在床上,平板支在肚子上…现在和弟弟一起看的,有点吵,用手机看的,效果不太好
虽然后两个故事由第一个迷宫物语引出,但三者太过分离,没有整体感。如果说后两者还有些相似性,比如机械,那小女孩无论画风还是故事都显得有些突兀。如果三者间衔接和联系重视一些就好了。但是单看三个故事,本身都很精彩,我觉得比三部曲还好。如果我是一个国漫导演,我可以从中分别学到个人特色、节奏把控、世界观建立,以及它们共同的创造性思维。不知道有生之年能不能看到一部像这样张力如此惊人的国漫。(我太喜欢大友克洋的美术了。以及不得不感慨这是1987年的审美、思维、作品。
跟最终兵器差不多,也是小短片组成。迷宫呢个除了可爱的小女孩,看着真像一场噩梦_(:3 ⌒゙)_工程命令终止果然大友克洋的风格。设定很有意思,但是结尾有仓促的感觉。飞驰的男子我还以为是跑步,结果是赛车。光影及音乐塑造的紧张感真的很不错。多看看这种是实验性质的小短片,对于拓展思路挺有帮助的