Black Mirror: Bandersnatch
(2018)
评分:6.8
导演:大卫·斯雷德
编剧:查理·布鲁克
主演:菲恩·怀特海德 / 克雷格·帕金森 / 爱丽丝·洛维 / 阿西姆·乔杜里 等
类型:剧情 / 科幻 / 悬疑 / 惊悚
片长:90分钟 / 312分钟(交互总时长)
地区:英国 / 美国
语言:英语
别名:黑镜:2018圣诞特别篇
上映时间:2018-12-28(美国)
IMDb:tt9495224
《黑镜:潘达斯奈基》演员表
菲恩·怀特海德 Fionn Whitehead 演员 Actor (饰 Stefan) 代表作:敦刻尔克 / 黑镜:潘达斯奈基 / 9号秘事 第五季
克雷格·帕金森 Craig Parkinson 演员 Actor (饰 Peter) 代表作:沙漠之花 / 黑镜:潘达斯奈基 / 控制
爱丽丝·洛维 Alice Lowe 演员 Actress (饰 Dr. Haynes) 代表作:神探夏洛克 第三季 / 热血警探 / IT狂人 第一季
阿西姆·乔杜里 Asim Chaudhry 演员 Actor (饰 Mohan Tucker) 代表作:银河护卫队3 / 帕丁顿熊 / 黑镜:潘达斯奈基
威尔·保尔特 Will Poulter 演员 Actor (饰 Colin Ritman) 代表作:银河护卫队3 / 荒野猎人 / 移动迷宫
塔露拉·哈登 Tallulah Haddon 演员 Actress (饰 Kitty) 代表作:最后的决斗 / 黑镜:潘达斯奈基 / 禁忌 第一季
卡特里奥·诺克斯 Catriona Knox 演员 Actress (饰 Leslie) 代表作:黑镜:潘达斯奈基 / 要命 第一季
保罗·布拉德利 Paul Bradley 演员 Actor (饰 Robin) 代表作:黑镜:潘达斯奈基
乔纳森·阿里斯 Jonathan Aris 演员 Actor/Actress (饰 Crispin) 代表作:火星救援 / 神探夏洛克 第一季 / 神探夏洛克 第二季
A·J·霍顿 A.J. Houghton 演员 Actor (饰 Young Stefan) 代表作:黑镜:潘达斯奈基 / 97分钟
弗勒尔·基思 Fleur Keith 演员 Actress (饰 Mum) 代表作:黑镜:潘达斯奈基 / 夜班经理 第一季 / 淘金男
劳拉·埃弗兰 Laura Evelyn 演员 Actress (饰 Pearl Ritman) 代表作:黑镜:潘达斯奈基 / 圣诞末班车
阿伦·阿萨德 Alan Asaad 演员 Actor (饰 Satpal) 代表作:黑镜:潘达斯奈基 / 末世厨房 / 情绪乐事
苏珊妮·伯登 Suzanne Burden 演员 Actress (饰 Judith Mulligan) 代表作:黑镜:潘达斯奈基 / 斯特莱克探案集 第三季
杰夫·明特 Jeff Minter 演员 Actor/Actress (饰 Jerome F. Davies) 代表作:黑镜:潘达斯奈基 / Ashens and the Polybius Heist
乔恩-乔·英克彭 Jon-Jo Inkpen 演员 Actor/Actress (饰 Pax) 代表作:黑镜:潘达斯奈基
汤姆·麦卡尔 Tom McCall 演员 Actor/Actress (饰 Paramedic) 代表作:黑镜:潘达斯奈基 / 路德:落日之殇 / 白屋农场
埃利·皮尔西 Ellie Piercy 演员 Actress (饰 Receptionist) 代表作:黑镜:潘达斯奈基 / 发掘 / 查泰莱夫人的情人
斯蒂芬·拉什布鲁克 Stephen Rashbrook 演员 Actor (饰 Narrator) 代表作:黑镜:潘达斯奈基 / 公爵 / 探案新窍门 第一季
罗森达·桑德尔 Rochenda Sandall 演员 Actress (饰 Pippa 1st AD) 代表作:星球大战9:天行者崛起 / 黑镜:潘达斯奈基 / 劫机七小时 第一季
桑德拉·特蕾丝 Sandra Teles 演员 Actress (饰 Reporter) 代表作:黑镜:潘达斯奈基 / 修女 / 布里奇顿 第一季
《黑镜:潘达斯奈基》电影评论
摄影风格典型的现实主义低照度风格,非常棒。本作的风格简直有一种艺术电影的气质。其中部分段落出现了强烈的间离效果。算是对课程中提到的互动剧的一次学习。据说业内有一种评价,说这事网飞对传统影视的一种恐惧式创新。确实,相比美国末日、直到黎明前、底特律、超凡双生,《潘达斯奈基》的沉浸感远远不能相比。未来电影的最大竞争,极有可能是游戏,而不是短视频类的东西
交互模式太好玩了!本来想看其他片子,偶然刷到这个唯一没看过的黑镜系列,没想到居然是互动电影,以前从来没试过。来回折腾了半天,可以控制主角吃什么麦片、听什么音乐,一些关乎剧情发展的决定选错了还需要重新来,原本90分钟就能看完的电影用了2个多小时。这个设计太太太太太优秀了,体验感赞爆。刚开始激动了半天都没怎么注意剧情,前两次小结局之前都很迷茫,刚入戏到第4次就试出大结局之一了。Netflix or " ∏"那里选金主后的情节真的好神?一共试了6次,最喜欢的未来砸?ending居然不在标准大结局范围内。总之各种小结局和大结局有点乱,感觉如果只设一个大结局就能把观众兴趣维持得更久了。.难怪豆瓣评分这么低,没法上Netflix互动观感体验会直线下降,建议谨慎尝试,估计会觉得很无聊并且满脸问号
影片层次感非常强,「潘达斯奈基」的「选择」核心共包含三个层次的含义。一、书籍《潘达斯奈基》包含大量选择和结局,主角基于其书开发的游戏同样如此。二、和观众交互的过程也使得主角对其所选择现实充满怀疑。三、影片将现实和主角的电影世界发生联系并相互影响(现实世界观众代替主角进行选择,主角在拿到选择后获得不同的结局反馈给观众),让观众不禁思考我们真实的世界是否也存在类似的隐喻结构。「分叉与选择」的主题因其想象空间颇具难度(时间结构的改变引发大量经典视角的坍塌重建)给一众才华横溢的人制造了诸多障碍,但无论如何,主题的魅力不会因此大打折扣,依旧会源源不断有新人贡献创意。5个多小时的非交互影片看着着实头晕,要是能看到交互版本的影片就好了。
剧中主角看那本书/玩游戏做选择的时候,以为自己可以左右书/游戏里的结局,但其实无论怎么选都是引导到已经确定好了的结局而已,以为自己拥有自由意志,但其实被“屏幕外的人”控制着行动和意志。那屏幕外正在看剧的你呢?以为自己控制着剧中人的行动,但其实每个选择都被引导到固定的结局,那正在看剧的你是不是也被某个“屏幕外的人”控制着行动和意志呢。
选择类游戏作者的命运故事,这是第一次体验互动电影形式,让观众亲历电影的剧情中,操控主角的行为和剧情发展,其创意形式已经让电影和游戏的边界变得非常模糊,本片的设定概念和音乐都有一种让人深入漩涡的迷幻感,形式感和氛围感大于内容本身,只是剧情的套路和选择并不够丰富,从这部电影里可以想象到今后线上电影还有很多可玩可看可开发的探索空间。
给这么低分纯粹是因为快被它折磨死了!5个半小时,游戏式的剧情。想像一下你在玩一个游戏,不停地走入死胡同不停地取档重来试另一条路线,然后还是死胡同,周而复始。绝对让人看疯掉的剧。我再也不想碰一下了。可能像片中说的,你死了还会活过来,反正都一样。这大概就是本片想告诉我们的吧,反正结局都是死,你设定的目标怎么也达不到。与其不断折磨自己去完成目标,不如活好当下,去他的目标,去他的完美!
看完仔细回想了一下,剧情本身内容有些无聊,还是在控制与精神错乱的层面,有点换汤不换药的感觉。交互感很不错,尤其是当Netflix的标出现,那种互动感太神奇和有趣了,但也就仅此而已。剧情也会不断提醒你做得决定是错误的或者回到某个时间点再重新选择,这种反复的过程很让人疲惫,而且新的支线也无太大不同。剧情本身给人的印象太淡了,一些看似是伏笔的东西也就那么回事,新鲜劲过去也就过去了。科林这个角色很有趣,但也许是演员一部分的魅力吧。
看的是非交互版,剧情像是神经病写出来的。能够get到编剧想表达的根据不同选择有多个支线/平行空间的概念,貌似有些“内涵”,不明觉厉,仔细一琢磨,那剧情基本不存在逻辑和主题,观众没法共情。况且这个概念有多新鲜吗?不少烧脑影视都已经表达过了,这剧无非又换了个概念,换汤不换药而已。看了一下网友对交互版的评论,也是差评不少,总之高赞评论的对,“形式大于内容”。白瞎了演员,演技还不错啦。浪费我的时间。
作为一个文字AVG爱好者,对我来说,这部出现在2018年的互动影片,从形式上和构思上实在算不上新鲜。《428~被封锁的涉谷》(真人拍摄,交互选择改变走向),《流行之神》(没有唯一真相,你的选择决定了最后的真相),infinity系列(meta元素)珠玉在前。但我还是给4星并认为值得体验,因为他把这些元素组合得还不错,可惜受限于载体,故事简短了点
影片中出现的“自由意志”真的相当有意思,往小处说,游戏中反映的一次次选择看似是自由意志的体现,但每次重返过去也意味着一切都在操控之下。真的有自由意志吗。往大处说,如果每个人都受到灵魂的牵制,那做的选择还算是自由意志吗。换言之,每个人都出生在既定的环境,思维方式一定都有受到特定的影响,要想完全抛除偏见去做选择,这是难的。(但不意味着不可能)。此外,男主在杀了父亲之后才涌现出的灵感隐喻着"父亲"这个角色是他心理的obstacle,面对心理疾患,最终还是得向内看,回归到内在那个创伤中去与自己和解。非常喜欢这个弑父的情节。 Ps欣赏科林面对人生的态度。身在游戏中,心在游戏外,真是大智慧。
时间是一种构造这个设定说的很不错,交叉的时间线互相决定。但电影支线本身并没有改变多少结局,男主本身等于被我们操控的游戏里的人,而游戏里的人却能说出闪回等概念,这不禁让我认为这部剧并不是让人们知道该来的还是会来,要向前看,而是让人们认为这世界只是一个控制链中的一部分,我们控制着他们,而人类文明的发展也是被控制的,以此类推无穷无尽细思极恐。
从电影制作角度来说,一种新颖的拍摄剪辑手法,极大增强和观众的互动性,让人更加投入,极大增加趣味性。可惜并不是对线开放结局,更像是根据个人性格进行不同的结局盲猜,如果失败了就会闪回到上一个重要选择。事实上电影情节里提到的pac和观影的观众作出的选择恰好是相对应,我们可以选择角色的生死与转变,而对绝大多数结局都是陷入疯狂的男主产生同情,或者火上浇油加剧其的迷失,在密码箱那里的选择其实非常有趣,你选择的就是你想看到的,你在开门之前其实早有结果。另外配乐大爱